Phase 10 Phasen

Review of: Phase 10 Phasen

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On 29.01.2020
Last modified:29.01.2020

Summary:

Und schon fГr Johann Wolfgang Goethe war das Symbolische!

Phase 10 Phasen

5: Eine Achterfolge. Gespielt wird im Uhrzeigersinn. Die Phasen fordern Karten mit gleicher Zahl (z. B​. Zwillinge), eine Zahlenreihe oder, in Phase 8, sieben. 4: Eine Siebenerfolge.

"Phase 10 - Masters": Erweiterung des Klassikers

3: Ein Vierling + eine Viererfolge. 4: Eine Siebenerfolge. Gespielt wird im Uhrzeigersinn. Die Phasen fordern Karten mit gleicher Zahl (z. B​. Zwillinge), eine Zahlenreihe oder, in Phase 8, sieben.

Phase 10 Phasen Spielbeschreibung Video

Phase 10 - Strategy Brettspiel - Kurzvorstellung

Phase 10 Phasen

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Schmid vermarktet. How to Play Phase 10 Step 1: The Cards. The Phase 10 deck of cards is made up of numeric cards, 1 - 12, in four colors: Red, Blue, Green, Step 2: The Phases. As you might expect, the game consists of 10 phases the players must complete in order. Wilds can be Step 3: Setting Up the Game. Once. Phase 10 Island Paradise: Phase 1: 1 run of 7 Phase 2: 1 set of 2 + 2 sets of 3 Phase 3: 1 run of 6 + 1 set of 2 Phase 4: 3 sets of 2 + 1 set of 3 Phase 5: 1 set of 3 + 1 run of 6 Phase 6: 2 runs of 4 Phase 7: 3 cards of one color + 1 set of 4 Phase 8: 8 cards of one color Phase 9: 4 cards of one. Phase 10 is a commercial version of the traditional card game Contract Rummy, but while Contract Rummy is played with standard playing-cards, Phase 10 uses special cards and has a somewhat different sequence of contracts. Phase 10 + Super Wild Phase Mixed Up Masters. In Phase 10, it's time to challenge other players with the amazing cards in your hand! Offering fun and challenging gameplay to players, get ready to turn the tables and earn points in this game. Shuffle the cards and start playing now. In this game, you try to pass each level by completing different goals before your opponents. Phase 10™ is the Rummy-type card game with a twist! Be the first player to complete 10 varied phases with two sets of three, one run of seven, or seven cards with the same color. Each phase is specific for each hand, meaning each player must complete one phase before advancing to the next round! “Wild” and “Skip” cards add excitement and deliver game-changing moments.

Wiederum hat die Farbe der Karten keinen Einfluss. In der Phase 8 ist es umgekehrt. Nun spielen die Zahlen keine Rolle, sondern nur die Farbe.

Alle sieben Karten müssen aus der gleichen Farbe sein. Immerhin gibt es 4 verschiedene Farben, womit sich besonders bei über 4 Spielern interessante Spielsituationen ergeben.

Mit den verschiedenen Kartenkombinationen der Phasen vertraut gemacht, erkennen wir sie in den 10 entscheidenden Phasen wieder.

Zum Spielablauf und den Phasen sei nochmal gesagt, dass die Phasen nur nacheinander erreicht werden können. Wer schon 3 Phasen abgeschlossen hat und nun die glorreichen Karten für die 8 Phase auf der Hand hält, hat das ehrgeizige Ziel, die Karten so abzulegen und aufzunehmen, dass daraus die 4.

Phase wird. Das macht das Spiel zu einer spannenden Angelegenheit. Eine Runde ist vollendet, wenn ein Spieler alle seine Karten ablegen konnte.

Dann ist das Spiel insgesamt zwar nicht vorbei, aber ein Zwischenstand wird ausgerechnet. Dieser Punktestand ist entscheidend für die Endauswertung, wenn der erste Spieler alle 10 Phasen beenden konnte.

Der Wert einer Karte richtet sich nach folgenden Punkten:. Auf dem Blatt zudem die Phasen festhalten, die die Spieler in dieser Runde erreichten.

Wahlweise kann jeder Spieler seine eigene Liste führen. Damit hat nicht jeder Einblick, welche Phase gerade aktuell ist. Emilia gehört zu den Gründungsmitgliedern des ScreenHaus Magazins.

Zum Inhalt springen screenhaus. Oktober In einem Stapel befinden sich Karten: sechsundneunzig nummerierte Karten: zwei von jedem Wert von eins bis zwölf, in jeder von vier Farben.

Phasen Eine Phase ist eine Kombination von Karten. Spielverlauf Ein Spieler wird als Dealer ausgewählt abwechselnd kann der Dealer nach jeder Hand nach links rotieren.

Das Spiel besteht aus; 1. If those scores also happen to be tied, a tiebreaker round is played where the tying players attempt to complete phase ten or in variants, the last phase each player had tried to complete in the previous round.

For each hand, each player's object is to complete and lay down the current phase, and then rid their hand of remaining cards by discarding them on laid-down Phases, called "hitting".

The player who does this first wins the hand and scores no penalty; all other players earn penalty points according to the value of cards remaining in their hand.

With two regular decks of cards, the suits can represent the four different colors, kings can represent the wild cards, and jokers can represent the skip cards.

A phase is a combination of cards. Phases are usually composed of sets multiple cards of the same value , runs multiple cards in consecutive ascending order , cards of one color, or a combination of these.

As the name suggests, there are ten phases:. Each player can make only one phase per hand. In the original and Phase 10 Twist versions, the phases must also be completed in order, but the Master's Edition variant has a rule allowing players to choose the phase they will attempt to complete after being dealt their hand and before play begins.

One player is chosen to be the dealer alternately, the deal can rotate to the left after each hand.

The dealer shuffles the deck and deals 10 cards, face down, one at a time, to each player. Players hold their 10 cards in hand so that the other players cannot see them.

The remaining deck is placed face-down in the center of the play area to become the draw pile. A wild card turned up goes to the next player.

The dealer then turns the top card of the draw pile over and places it next to the draw pile, to become the discard pile. During the first hand, all players try to complete Phase 1.

Play consists of;. Phase 1, you must have all the cards in hand ready to form BOTH combinations, before you lay them down; one combination is not enough, neither are any partial Phases acceptable.

Color is unimportant here. Choose two of the sets and lay them down, while getting rid of the rest by discarding them. A Run is defined as four or more numbered cards that are sequential.

Your task is to build Phase 2. Color is irrelevant here. A group of one color as in Phase 8 , is simply defined as all cards being of the same color.

Numbers are irrelevant here, including repetitive numbers. It can be all seven green cards, or seven blue cards, or seven red cards.

Phase 10 can be played by 2 to 6 players. Choose a dealer to shuffle and deal out 10 cards face down, to each player. Spieler 2 — 6 Spieler.

Spielzeit pro Partie 60 Minuten. Altersempfehlung ab 10 Jahren. Phase 10 von Mattel. Phase 10 von Ravensburger. Phase 10 Master von Mattel.

Phase 10 Master von Ravensburger. Bei Amazon kaufen. Phase Spielzubehör zum Kartenspiel. Der Spieler, der anfängt, zieht verdeckt eine Karte vom Stapel oder nimmt die oberste Karte des Ablagestapels.

Er versucht so, die in der Phase geforderte Kartenkombination zu erreichen. Am Ende des Zuges legt man eine beliebige Karte auf den Ablagestapel.

Nun ist der nächste an der Reihe. Gespielt wird im Uhrzeigersinn. Der Preis für den Jokerklau ist aber, dass man für jeden geklauten Joker eine zusätzliche Karte vom Aufnahmestapel ziehen muss.

Manuel H. Wenn der Joker schon ausliegt und ich ihn nehme und eine extra Karte ziehe, dann habe ich ja direkt eine Karte mehr die ich ablegen muss?

Michael S. Fremdbestimmt von Michael S. Das gibt oft lange Gesichter, wenn man nach dem Austeilen der Karten gleich gute Karten für eine bestimmte Phase auf der Hand hätte und dann eine ganz andere Phase spielen muss.

Probierts einfach aus, uns gefällt es sehr, es bringt einen kleinen Ärger-Faktor ins Spiel ;- Pascal V. Gespielt wird nach den Regeln.

Zehnerfolge 4. Ansonsten gelten die normalen Regeln. Die 15 Phasen können der Reihe nach oder durcheinander gespielt werden.

Farbe: In Phase 8 des Originals und der Master’s Edition sowie in mehreren Phasen der Phase 10 Twist muss der Spieler Karten sammeln, die alle dieselbe Farbe haben (oder dieselbe Farbe, wenn er gewöhnliche Spielkarten verwendet). Es müssen nicht alle Läufe eine Farbe haben (wie bei vielen Standarddeck-Rommé-Varianten). Sind die 10 Phasen vermerkt, die er im Laufe des Spiels auslegen muss. — 1 Phasen-Anzeiger, den er so liber seine Übersichtskarte schiebt, dass die oberste sichtbare Zeile die 1. Phase angibt. Oberzählige Obersichtskarten und Phasen-Anzeiger werden in der Schachtel belassen. Alle File Size: 2MB. Phasen tauschen von Astrid W. für 2 bis 6 Spieler Um Phase 10 für Vielspieler etwas interessanter zu machen, haben wir die Phasen von Phase 10 Master getauscht. Denn die Sonderkarten kamen bei uns nie gut an. Aber die Phasen sind toll. daher spielen wir das Original einfach mit der Phasenkarte von Master! Benjamin B. mag das.
Phase 10 Phasen
Phase 10 Phasen Daher ist es nicht mit normalem französischem oder bayrischem Kartenblatt zu spielen. Dies erreicht der Spieler, indem er Phase 10 Phasen einen seine Phasenkarten vor sich ablegt und zum anderen indem er seine verbliebenen Handkarten im weiteren Spielrundenverlauf bei den eigenen Dog übersetzung Karten oder aber den ausgelegten Karten der Mitspieler anlegt. Eine Phase ist erfüllt, wenn 4 gleiche Karten ausgelegt werden können. Bis dorthin gilt es, mehrere Runden zu bestehen. Quelle: Wiki. Die Spielprinzip, vom Karten geben, über das aufnehmen, auslegen und abwerfen von Karten ist mit Rommee eigentlich identisch. Sven T. According to Mattel, here are some proposed Spiele Kostenlos Und Ohne Download to reduce the time to play through an entire game. The floating player can also be skipped as normal. Help Learn to edit Community portal Recent changes Upload file. Im Set sind enthalten:. Wer kann Phase 10 spielen? Bei Gleichstand wird eine Tiebreaker-Runde gespielt, in der die Spieler mit Gleichstand versuchen, die zehnte Phase zu beenden oder in Varianten die letzte Phase, die jeder Spieler in der vorherigen Runde versucht hatte. 1: Zwei Drillinge. 2: Ein Drilling + eine Viererfolge. 3: Ein Vierling + eine Viererfolge. 4: Eine Siebenerfolge. Shakes And Fidge laying Secret De Bewertung a Phase, players try to "go out" as soon as possible. In the case of two players completing the last phase in the same hand, the player who completed the last phase with the lowest overall score is the winner. Instead of cards, players each take turns rolling 10 six-sided dice, Esports Tv marked with and the other four with and two wilds each. This variation is called Postal Rules in honor of the Archer Dunhill of postal employees who have played Phase 10 everyday during lunch since
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